个人申请微信小程序_在小程序中使用canvas的方法

2021-01-08 12:29| 发布者: | 查看: |

在小程序中使用canvas的方法示例       这篇文章主要介绍了在小程序中使用canvas的方法示例,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

一直没有怎么使用过canvas,小程序也是之前看过一个视频而已,想要找个例子结合一下两者。所以一个小小的保存图片作为朋友圈相册封面的demo就这么出现了,在这里主要记录一下自己遇到的一些问题以及解决的办法。

截图:

效果图/制作页面/颜色选择

主要是以下几个问题:

1.颜色选择器

2.页面通信

3.组件间通信

4.canvas(生成图片、预览/保存、文字换行)

1.颜色选择器

从小程序的文档中没有找到相应的颜色选择组件,昨天(18.3.13)小程序插件功能上线了,小伙伴们也可以选择插件。写这个demo是在前两天写的,所以自己就实现了一个简单的颜色选择。

鉴于组件的复用,而目前小程序的自定义组件只能拥有自己的wxml 模版和 wxss 样式,js的处理还是需要在引用组件的父组件中处理,所以换了一种方式实现颜色的选择:跳到新页面中选择。

备注:使用数据缓存(setStorageSync),以免一些数据被重新初始化

 /* 选择颜色
 ob: 对象
 value:颜色值 */
 changeColor: function(e) {
 var value = e.target.dataset.value;
 if (this.data.ob value) {
 wx.setStorageSync(this.data.ob, value);
 wx.navigateTo({
 url: '/pages/wallpaper/wallpaper',

2.页面通信


3.组件间通信(data)

 template is="msgItem" data="{{...item}}"/ // 展开
 template is="msgItem" data="{{item}}"/ 

4.canvas(生成图片、预览/保存、文字换行)


// 生成图片
 drawPicture: function(val) {
 const that = this;
 const btnName = val.currentTarget.dataset.btnName;
 wx.canvasToTempFilePath({
 canvasId: 'myCanvas',
 success: function (res) {
 if (btnName === 'preview') {
 that.preview(res.tempFilePath);
 } else if (btnName === 'save') {
 that.save(res.tempFilePath);
 fail: function (err) {
 console.log(err);

预览/保存图片

// 预览
 preview: function(val) {
 if(val) {
 wx.previewImage({
 urls: [val] // 需要预览的图片http链接列表
// 保存
 save: function(val) {
 if(val) {
 wx.saveImageToPhotosAlbum({
 filePath: val,
 success: function (res) {
 console.log('成功');
 fail: function (err) {
 console.log('失败', err);
 if (err.errMsg === "saveImageToPhotosAlbum:fail auth deny") {
 wx.openSetting({
 success(settingdata) {
 console.log(settingdata)
 if (settingdata.authSetting['scope.writePhotosAlbum']) {
 console.log('获取权限成功,给出再次点击图片保存到相册的提示。')
 } else {
 console.log('获取权限失败,给出不给权限就无法正常使用的提示')

文字换行

参考:

// 裁减-换行(measureText)
 var lastSubStrIndex = 0;
 var dTextWidth = 0;
 var lineHeight = 20; // 行高
 var initX = 10; // 起始X坐标
 var initY = canvasHeight / 2; // 起始Y坐标
 for(var i = 0; i dText.length; i++) {
 dTextWidth += ctx.measureText(dText[i]).width;
 if (dTextWidth canvasWidth - initX) {
 ctx.fillText(dText.substring(lastSubStrIndex, i), initX, initY);
 initY += lineHeight;
 dTextWidth = 0;
 lastSubStrIndex = i;
 if (i == dText.length-1) {
 ctx.fillText(dText.substring(lastSubStrIndex, i + 1), initX, initY);

canvas滑动问题

这个问题是我在做的时候发现的,因为我绘制的图片超出了一屏的高度而且需要给这个canvas添加一个长按事件,所以导致滑动卡顿甚至不可滑动,经过各种尝试,最终得出的结论是,不要把事件放在canvas上,可以在canvas外面套一层view,把事件放到view上面即可解决。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持凡科。


<
>

 
QQ在线咨询
售前咨询热线
18720358503
售后服务热线
18720358503
返回顶部